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title: "PlayStation : Sony arrêtera les disques des nouveaux jeux en 2028, les joueurs s'inquiètent"
description: "Sony a annoncé qu'à partir de janvier 2028, les nouveaux jeux PlayStation ne seraient plus édités sur disque, mais uniquement en version dématérialisée. Une bascule vers le tout-numérique qui inquiète les joueurs attachés au physique, à la revente et à la préservation des jeux."
category: "Sciences & Tech"
category_url: https://actubrief.fr/rubrique/sciences
author: "Julien Roche"
published: 2026-07-10T09:00:00.000Z
updated: 2026-07-10T09:00:00.000Z
canonical: https://actubrief.fr/article/playstation-sony-arretera-les-disques-des-nouveaux-jeux-en-2028-les-joueurs-s-in
tags: ["PlayStation", "Sony", "jeux vidéo", "dématérialisation", "jeu physique"]
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# PlayStation : Sony arrêtera les disques des nouveaux jeux en 2028, les joueurs s'inquiètent

Sony a annoncé qu'à partir de janvier 2028, les nouveaux jeux PlayStation ne seraient plus édités sur disque, mais uniquement en version dématérialisée. Une bascule vers le tout-numérique qui inquiète les joueurs attachés au physique, à la revente et à la préservation des jeux.

C'est un changement d'ère pour les joueurs. **Sony** a annoncé qu'à partir de **janvier 2028**, ses nouveaux jeux **PlayStation** ne seraient plus vendus sur disque, mais uniquement en **téléchargement**, [rapporte franceinfo](https://www.franceinfo.fr/replay-radio/l-il-de-constance/pour-quelles-raisons-la-decision-de-sony-de-tuer-le-disque-sur-playstation-est-un-seisme-pour-des-millions-de-joueurs_8061968.html).

## Ce qui va changer

Concrètement, à partir de cette échéance, tout nouveau jeu PlayStation sera **dématérialisé** : plus de boîte, plus de galette à insérer dans la console, [confirme Forbes](https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/07/01/playstation-announces-it-will-kill-new-physical-discs-in-2028/). Les jeux sortis **avant** 2028 pourront, eux, continuer d'exister en version physique. Mais la tendance est claire, et la future console de la marque devrait, selon les observateurs, se passer purement et simplement de lecteur de disque.

Sony assume un choix guidé par le marché : depuis des années, les joueurs achètent massivement leurs jeux en ligne, et le disque physique ne représente plus qu'une petite part des ventes. Pour le constructeur, il s'agit d'accompagner un mouvement de fond, celui du **tout-numérique**.

## Pourquoi ça fait débat

Derrière la commodité affichée, la décision touche un point sensible : la **propriété** de ce que l'on achète. Avec un disque, le jeu vous appartient : vous pouvez le **prêter**, le **revendre**, le conserver, le collectionner. Avec un jeu dématérialisé, vous achetez en réalité une **licence** d'utilisation, rattachée à un compte, que l'éditeur peut encadrer, voire retirer.

Trois inquiétudes reviennent chez les joueurs : la fin du **marché de l'occasion**, précieux pour acheter moins cher ; la **dépendance aux serveurs** de Sony, dont dépend l'accès aux jeux ; et le risque, pour certains titres, de devenir un jour **inaccessibles** s'ils sont retirés des boutiques en ligne.

## L'enjeu de la préservation

Ce dernier point dépasse le simple confort du joueur. Les spécialistes de la **préservation** du jeu vidéo alertent : si les jeux n'existent plus que sous forme de fichiers stockés sur des serveurs, leur conservation à long terme devient incertaine. Que restera-t-il, dans vingt ou trente ans, des œuvres retirées des catalogues ? Le disque, objet tangible, offrait une garantie que le fichier dématérialisé n'apporte pas toujours.

Pour tout un pan de la culture vidéoludique, patrimoine et transmission compris, la disparition du support physique n'a donc rien d'anodin.

## Un mouvement de fond

Sony n'est pas seul sur cette voie : l'ensemble de l'industrie glisse, à des rythmes divers, vers le dématérialisé et le **cloud**. La bascule annoncée par le géant japonais ne fait qu'accélérer et rendre visible une évolution déjà largement engagée.

Reste que, pour des millions de joueurs, la nouvelle a valeur de symbole. Elle acte la fin programmée d'un objet familier, la boîte de jeu, et pose, en creux, une question qui dépasse le jeu vidéo : à l'ère du tout-numérique, que possède-t-on vraiment de ce que l'on achète ?

## Sources

- [Pourquoi la décision de Sony de « tuer le disque » sur PlayStation est un séisme pour des millions de joueurs](https://www.franceinfo.fr/replay-radio/l-il-de-constance/pour-quelles-raisons-la-decision-de-sony-de-tuer-le-disque-sur-playstation-est-un-seisme-pour-des-millions-de-joueurs_8061968.html)
- [PlayStation Announces It Will Kill New Physical Discs In 2028](https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/07/01/playstation-announces-it-will-kill-new-physical-discs-in-2028/)

